# Подтверждённые боевые эффекты

9 ноября2026. Пакет0.6.2 — первая часть большого боевого этапа. Экономика0.6.1 сохраняется; остальные одобренные направления не объявляются завершёнными.

## Исправленные базовые правила

- Свежие KV всех48 базовых камней сверены с каталогом. АлмазыIV/V/VI уже содержат пассивную прибавку: итог40/80/460, её нельзя добавить второй раз.
- Все6 топазов: основная цель и3 дополнительные, всего до4. Ранее прототип ошибочно ограничивался3 общими целями. Подтверждено присутствующим fenliejian.lua, расшифрованным как текст.
- Замедление сапфира всех качеств длится3s. Яд изумруда —10 импульсов в течение10s. АметистI–V снижает броню на3s;VI — на5s. Старые значения2/5/2s исправлены в игре и книге.

## Перенесённые способности составных башен

- Пассивные прибавки обычной атаки+80/+160/+320/+640 по sourceAbilities. Например, Розовый алмаз теперь130 обычного урона, а Уран-235 —260. Базовые алмазы не получают повторный бонус.
- Малахит/Яркий малахит/Уран:3/6/12 дополнительных целей, вместе с основной4/7/13. Вторичные цели — ближайшие видимые живые противники в дальности; основной остаётся самый продвинувшийся по маршруту. Дополнительные снаряды наносят средний физический урон, обходят уклонение и не запускают повторные яд/оглушение/чистые всплески.
- Серебро и Серебряный рыцарь:−90/−120 единиц скорости на3s. Составные яды:16/32/128 магического урона каждую секунду в течение10s; независимые экземпляры от каждого попадания.
- Золото/Египетское золото:−32/−48 брони на2s; jianjia6:−64 на5s. Один и тот же тип эффекта обновляется; разные имена модификаторов складываются и истекают независимо.
- Чистые всплески соответствующих составных минералов, включая основную цель. Сохранён явный веб-контракт расчёта от выбранного урона выстрела: pre/post-armor смысл native %attack_damage пока не подтверждён.
- Турмалин: ауры−10/−20 брони и−10/−20п.п. магического сопротивления в800/1200 исходных единицах. Ауры не снимают магическую невосприимчивость.
- Жёлтый/Звёздный сапфир: ауры−70/−80% скорости в300/900единицах, без воздействия на магически невосприимчивых.
- Ауры скорости атаки составных башен, в том числе Кармен-Люсия+160 в200единицах. Одинаковые имена не дублируются, разные складываются; собственный AS аквамарина200/500 не удваивается.
- Ауры дальности+300единиц в362единицах: отдельные источники складываются. Аура точности в300единицах позволяет основному выстрелу игнорировать уклонение.
- Тёмный изумруд и другие носители tower_10jiyun:10% шанс оглушения на2s; магическая невосприимчивость защищает. Остановка движения и сохранение состояния проверены.
- Древний кровавик и Рубин Чёрного Принца получили свои исходные огненные ауры250/0,5s и5000/2s; их обычные выстрелы сохраняются одновременно с огнём.

## Книга, графика и сохранения

Описание и фильтры теперь используют тот же реестр эффектов, что и бой. Действующие способности не скрываются в разделе будущих. Удалены ложные предположения из старого автоматического разбора: неиспользуемый poison-MR модификатор не показывается как работающий или обязательный будущий эффект.

В общей коллекции10 медальонов: добавлены оглушение и дальность/точность. Предыдущие восемь рисунков и иллюстрации минералов сохранены. Портреты, цели, избранное, фильтр пятёрки и выбор места синтеза продолжают работать. Для оглушения добавлен небольшой ограниченный по числу всплеск; новые полноэкранные графические проходы не используются.

Динамические баффы/дебаффы, снаряды и состояния переживаютJSON-сохранение. Повреждённые новые поля выявляются при восстановлении. Скомпилированные описания и источники аур кешируются на текущий tick/revision, без сохранения вычислительного кеша в матч.

## Явные границы

- Плоские замедления пока используют наиболее сильное значение. Процентные ауры выбирают наиболее сильную. Ауры имеют веб-след1s. Нативное сочетание одинаковых/разных модификаторов, минимальная скорость и порядок движковых событий ещё требуют проверки Dota.
- Математика maoyan30% для magic/pure не определена доступным addon-кодом; не подменена догадкой. Псевдослучайные криты, цепные разряды, окаменение, глубокий холод, случайная атака Юбилея, копирование Природного Зумуруда и наградные ауры — следующие части боевого этапа. Их статус виден в книге.
- Плиты и MVP ещё не реализованы. Наличие обычной атаки не означает, что все особые свойства минерала завершены.
- Новое чтение Blink подтверждает прямой SetAbsOrigin без проверки дальности;925 из KV не является native-clamp в найденном Lua. В текущем прежнем веб-профиле предел925 и защита порядка маяков пока сохранены как явные веб-решения; при полном переносе вариантов будет отдельная версия правил.
- Случайные варианты волн/элита/динамическое число/ярость, настоящий endless, сервер, профиль, co-op и Last Survivor остаются в одобренной очереди. Уникальные50 моделей производятся отдельно.

## Доказательства и проверка

Машинные аудиты: docs/planning/data/combat-effects-audit-2026-11-09.json и basic-gems-combat-audit-2026-11-09.json. Генератор фактического списка92 башен: tools/maps/prepare-combat-registry.mjs. Полный addon Lua и Valve-ассеты в публикацию не добавлялись.

186 автоматических тестов прошли.14 новых сценариев проверяют урон без двойного бонуса, все6 топазов,4/7/13 целей, вторичные выстрелы без on-hit, сроки яда/замедления/брони, сочетание аур, магическую невосприимчивость, точность, оглушение и детерминизм сохранений.

Браузерный отчёт output/GemTD_combat_property_icons_QA.json: все10 значков открывают нужные описания,52 карточки/51 рецепт сохранены, фильтры учитывают новые реальные свойства,320/390/844/1440px без горизонтального переполнения. ОшибокJS/HTTP нет. Физическая производительность телефона отдельно ещё не измерена.
